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STUDIO AGREGA SEÑALES DE AUDIO A FORZA MOTORSPORT QUE AYUDAN A LOS JUGADORES CIEGOS A COMPETIR COMO PROFESIONALES

April 28, 2023

DISCAPACIDAD VISUAL & VIDEOJUEGOS

Resulta que las señales de audio son tan efectivas como los puntos de referencia visuales para transmitir dónde se encuentra en una pista.


En contexto: si no ha estado prestando atención, los creadores de videojuegos han dedicado un tiempo considerable a agregar funciones de accesibilidad a sus juegos nuevos y existentes. Los desarrolladores han agregado configuraciones que alteran los colores para corregir los tres tipos de daltonismo, ajustes de sensibilidad para aquellos con problemas de control motor y niveles de dificultad más fáciles, por nombrar algunos.


En la carrera por ser el creador de videojuegos más inclusivo de la historia, Turn 10 Studios ha llegado a donde ningún desarrollador de simulación de carreras ha llegado antes. El jueves, Xbox lanzó un video que muestra cómo las "asistencias de conducción ciegas" ayudan a las personas con  discapacidad visual a jugar Forza Motorsport.


Gran parte de jugar un videojuego es visual que es difícil para las personas videntes entender cómo aquellos con poca o ninguna visión pueden divertirse jugando un simulador de carreras. Sin embargo, el asesor de accesibilidad de Turn 10, Brandon Cole, quien ha sido totalmente ciego desde su nacimiento, señala un hecho simple: todas las personas ciegas han tenido la experiencia de conducir un automóvil desde el asiento del pasajero. Forza simplemente da el siguiente paso y los pone al volante.


La función agrega señales de audio que les permiten a los jugadores saber dónde se encuentran en la pista. La primera vez que Cole probó la función, estaba tan asombrado de poder mantenerse en el camino que su respuesta fue: "Espera. ¿Está sucediendo? ¿Esto realmente está sucediendo ahora?" A lo que algunos miembros del equipo de desarrollo respondieron: "Sí. Eres perfecto en este momento. Estás conduciendo".


Cole admite que hay una curva de aprendizaje para usar las señales de audio. Los jugadores no solo deben acostumbrarse a las indicaciones y saber lo que significan, sino que también deben traducirlas en entradas en el controlador en el momento adecuado. Algunas señales son sonoras y otras son pitidos y pitidos.


Podría decirse que las alertas de dirección son las más inteligentes e intuitivas. En lugar de una voz que diga algo como "Gire a la izquierda" o "Gire a la derecha", la función desplaza los ruidos de conducción hacia la izquierda y hacia la derecha, dependiendo de cuánto se desvíe el jugador de la línea de carrera. El audio perfectamente equilibrado significa que el reproductor está justo en el dinero.


Suena algo complicado, pero no es muy diferente a las señales visuales que usan los jugadores videntes para saber cuándo frenar, acelerar, girar y seguir recto. Cualquiera de los métodos de conducción, especialmente a altas velocidades, requiere horas de práctica, lo que da como resultado un corredor vidente que sabe cómo comenzar a frenar en, por ejemplo, un cono o un corredor ciego que sabe cómo comenzar a frenar al escuchar un pitido. La sensación de logro al alcanzar este nivel de experiencia es la misma para ambos conductores.


"Puedo decir honestamente que obtuve el primer lugar en una carrera contra oponentes de IA, y eso se sintió fantástico", dijo Cole.

Autoría:

Cal Jeffrey

Cal Jeffrey es redactor sénior de TechSpot. Cal tiene un título en Tecnología de la Información y 20 años de experiencia trabajando en el campo. Le gusta escribir sobre tecnología actual y dirigió un blog durante varios años que cubre todo, desde redes hasta videojuegos. Cal también disfruta escribiendo ficción. En 2013, escribió una novela basada en el videojuego Deus Ex: Human Revolution titulada "Adam Jensen's Journal". Los pasatiempos de Cal incluyen la reparación de productos electrónicos, las artes marciales, las carreras de rally y la construcción de modelos.
Confesión: escondo huevos de Pascua en muchos de mis artículos.

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